2012年06月10日

CSCに出場します!

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初めて着た13級装備!



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この弓で今晩はがんばります!
目指せ1キル!


posted by フェイ at 18:35| Comment(1) | TrackBack(0) | ギルド情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月09日

ヨーロッパ テストサーバー体験

silk047.JPG待ちに待ったヨーロッパエリアをプレイしてきました
キャラメイクで、どの職(スキル)をメインにしようかと悩み・・・バードでやってみました
魔法攻撃らしく、ハーブを奏でた音色がビームの様に飛んでいきます
矢の要らない弓状態でらくちんでした

ヨーロッパのクエストは、話が連続していくので、順序良くこなしていかなければいけないのです
もちろん狩場も混雑しているので、中国へワープ
ヨーロッパ人でも中国のクエストは受けられるのです
巫女クエで貰えるLv10の武器も、きちんとハーブがもらえました

SSは終了直前に賊になっての記念SS



silk046.JPG残念な事に、今回はヨーロッパでのユニークは1つも見れませんでした
ケルベロス見たかったな〜
今回のテストサーバーは全員がLv1スタートだったので、さすがに皇帝は倒されないだろうと思いコロシアムへ♪
寂しそうにコロシアムを徘徊していた皇帝とパチリ♪



silk048.JPG今年に入ってからはシルクにインしていなかった私
他の人も段々と離れていったみたいだったけれど、テストサーバーでは懐かしい人と数名挨拶できました
ヨーロッパにはみんな戻ってくるかな〜 戻ってきてほしいな〜
今回は出来なかった交易・・・27日には必ずやるぞ〜

最後のSSは イシュ様VSフェイ
結果は・・・(/-\*) ハジュカチ…

miyarinもひろちゃんもしーちゃんも ヨーロッパやろうね!

posted by フェイ at 10:13| Comment(38) | TrackBack(5) | 冒険日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年07月04日

ヨーロッパ開放日決定!

7月26日・・・ついに!
ヨーロッパ開放だ!!

まってたよ〜
posted by フェイ at 09:20| Comment(11) | TrackBack(0) | プチ攻略&情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月15日

いよいよヨーロッパだ〜!!

みんな元気かな〜
シルクから遠ざかってたフェイです
6/15からのイベントでヨーロッパすごろくだよ!!

武器エリクや白わんこをゲットするチャンスだからね

いよいよヨーロッパ導入近い?
ウキウキ♪o(^-^o)(o^-^)oワクワク♪

イベントページ
posted by フェイ at 10:03| Comment(0) | TrackBack(0) | イベント | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月12日

アップデート後のシルク

最近ほとんどインしてません
前回のアップデートで特価交易が行きにくくなり、GTも切れお猿もストライキになってます

そんな私は、完美に行ってます
先日正式サービス開始になったので、2つを比べてみて
お互いの良い部分を書いてみます

シルクが完美より良い点
グラフィックが綺麗
ゲームが固まるなどの重い現象が☆MAXのときぐらいしかない
同じMOBにチャンプやジャイアントなどが居る(完美はチャンプやジャイアントは居ない。色違いだけのMOBや全く同じ外見で名前が違うだけのMOBが多数)
ユニーク退治という目標が有る
交易システム
日本語が正しい(当たり前だと思っていたが、完美とくらべるときちんと日本語になってる安心感が普通ではないのだと思った)

完美がシルクより良い点
クエストが豊富(Lv30ぐらいまでは、クエだけでLvがあがります)
レベルが上がりやすい(毎日1回受けれるクエで10〜20%の経験値がもらえたりする)
6つの種族によってタイプが完全に違うので、育てる楽しみが有る
自分で武器や防具を生産できる
ダンジョンがPT毎に独立してるので、取り合いにならない
PKを拒否できる(これがうれしかったりする)
毎日&毎週末にミニイベントが有る(馬&マラソンによるダービーや障害物マラソンなど)

こんなところなのかな?

シルクでのネックがLv上げのつらさです
同じMOBを1,000匹以上倒せX3とか・・・
GTがないとLvがあがる気がしてきません
完美ではまだLvが40代だからなのか、それほど多い狩を要求されないです。多くても60〜70匹かな?

シルクでの最大の魅力は交易だと思ってます
のんびりとソロ交易やってみたり
ギルド&同盟でワイワイやったり
ニアMAXでドキドキしたり
そのバランスが今回のアップデートで崩れちゃったのが残念

特価バランスが崩れてから、完美でシルクの人と時々会うようになりました

しばらくは完美に入り浸ります
時々シルクに顔出しする程度になると思います


シルクはやめませんよ!絶対に
大好きなギルメン&同盟メンバーとは離れたくないし
まだ皇帝もシャイタンも倒してないし
ヨーロッパ導入も楽しみだし
その先の要塞戦もやってみたいし
ゾウにだって乗るんだい!


もし、完美に遊びに来るなら声かけてください
カペラ サーバーで、☆フェイ☆ で居ます

完美公式ページ


このHPはきちんとチェックしてるので、何かあれば書き込んでくださいな♪
posted by フェイ at 11:13| Comment(10) | TrackBack(0) | プチ攻略&情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月09日

要塞戦の直訳

こんにちは.
私が搖るがす世の中,シルクロードオンラインです.

お客様に嬉しい消息を伝えて上げるようになって非常に嬉しいです.
現在シルクロードオンラインはお客様に初めてお目見えするようになる “大規模 PvP システム – 要塞戦” 開発を終えて内部テストを進行しています.最大 300人余り以上のキャラクターがこの頃を二で大規模戦争を経験するようになるシルクロードの要塞戦に対して手短な説明とともに気になる部分に対して案内して上げる時間を持つようにします.
シルクロード要塞戦に対するイメージ及び基本説明は 3月号 S.U.M.に紹介されています.

この頃と言う(のは)?
要塞戦システムがアップデートされた後,シルクロードにはこの頃が追加されてその地域を統治する役目を引き受けるようになります.この頃を占めた手懐く村の税率を調整して各種 NPC商店の販売価格が変わるようになります.また,特産品の価格も調整することができるからこの頃を占めているギルドの意志によって各村の特産品利金が変わります.また,渡し場を利用する時支払う利用料金も調節することができて名実共にその地域の支配者になることができます.
すなわち,この頃を占めた手懐くその地域を統治する役目を引き受けるようになります.

この頃の位置,構成,管理
シルクロードのこの頃はこの頃が位した地域にしたがって大型この頃と小型この頃に分類されます.

大型この頃: 長安,敦煌,ホタン,サマルカント,コンスタンティノープルと一緒に都市をこの頃.
小型この頃: 特価特産品を販売する地域を管掌するこの頃
大型この頃と小型この頃は位置によってその性格が変わったりするが,この頃が調整することができる運営的な部分でも差を見せます.大型この頃は村に係わる各種税率を決めることができるし,小型この頃は特価特産品及び渡し場利用に対する税率を調整することができます.どっちのこの頃を攻略するかはギルドの意志によっています.
この頃を占めた手懐くこの頃に多様な構造物たちを立ててこの頃をもっと堅固にさせることができます.この頃の構造物は下記のように構成されています.

成文: この頃の入口を防御する成文
防禦陣: 成文,守護塔,この頃の心臓周辺に建てられて,この頃を守るギルド構成員にボプをかけてくれる役目
守護塔: この頃に侵入した時にダメージを加える構造物
障害物: 時の進行を阻むことができる構造物
この頃の心臓: この頃の所有権を決める構造物
この頃を占めた手懐くこの頃を守るために構造物たちを立てて,アップグレード/修理することを進行しなければなりません.攻撃する立場(入場)ではまず成文を壊した後,防禦陣,守護塔などの構造物を破壊してこの頃の心臓を要塞戦が終わるまで占めればこそこの頃の主人になることができます.

この頃NPCの役目
この頃を占めた手懐くこの頃の中にある NPCを利用することができます.この頃NPCは功城武器を製作するとか,運送/移動手段を調練することができるし,ガードマン NPCを購入してこの頃を守るようにできます.
またこの頃運営に一番重要なことをこの頃NPCを通じて進行するようになります.税率調整,税金取り立て,この頃構造物たちを管理,操作,アップグレードするすべての作業もこの頃NPCを通じて行われます.

この頃NPCは次の通りです.
この頃管理である: 税金管理及び要塞戦業務を主に担当.この頃管理人を通じてこの頃NPCを雇用可能
戦闘補佐官: 警備兵雇用,この頃構造物管理役目
鍛冶: 要塞戦に必要な各種アイテムを製作/修理する役目
調教師: 多様な移動/運送手段を調練する役目

要塞戦進行過程
要塞戦は 2株ごとに 1番(回)ずつ進行されて,要塞戦申し込み手続きが先に先行されなければならないし,次のような手順に進行されます.
各村のこの頃事務官を通じて要塞戦参加申請をする.
この頃守備側とオフェンスは要塞戦準備をする.
この頃守備側 – ギルド院に職位付与,要塞戦関連アイテム製作/購入,警備兵NPC 配置,この頃構造物修理/アップグレード
この頃オフェンス – この頃事務官に要塞戦関連アイテム購入,ギルド院に職位付与

要塞戦が始まればオフェンスは村で自動移動された後,また要塞戦場所で自動移動される.
オフェンスは成文を壊してこの頃内に進入する.
この頃内の守護塔を皆破壊する.
この頃の心臓を破壊して,臨時この頃主人になる.

守備側は要塞戦進行時間の間この頃の心臓を守り出せば勝利する.

この頃を占領した時の效果
シルクロードにこの頃を占領したギルドには下のような利得があります.
占領中の村や特産品店の税率を調整して税金を取り立てる.
要塞戦関連アイテムを製作することができる.
多様な運送手段を調練することができる.
この頃を復活地点で指定することができる.
この頃帰還アクションアイコンを使うことができる.
この頃を占領したギルドだけの場所になることができる.

要塞戦に関する心配事項
Q: 要塞戦アップデートの時,各村別,特価特産品場所別でこの頃が追加されるんですか?
A: 要塞戦アップデートの時には長安この頃だけ追加されて,残りこの頃たちは追後順次で追加される予定です.

Q: この頃大きさがどの位であり,地図の上にどんなに追加されるんですか?
A: この頃大きさは長安みたいな都市位の大きさを持っています.地図の上にはこの頃を尋ねることができないし,この頃に行く脱税を利用してこの頃に移動することができます.

Q: この頃を占めたギルドが税金を取り立てるというのが何でしょうか?
A: この頃を占めたギルドのギルド団長は税率を調整することができるし,税金取り立て期間に税金を取り立てることができます.ギルド団長はこの頃NPCに対話をかけて税金をゴールドで受けることができます.

Q: 要塞戦時間はどの位ですか?
A: 要塞戦は 2時間の間進行されて,要塞戦が終わる時この頃の心臓を占めたギルドがこの頃の主人になります.要塞戦中間にこの頃の心臓を占めれば臨時この頃主人になって,この頃の心臓を占めたギルド以外のすべてのギルドは要塞戦手始め地点に移動されます.

Q: 要塞戦アイテムがあったがこれは何をするんですか?
A: 要塞戦アイテムは功城武器です.この頃に入って行くためには成文を破壊しなければならないのにこの時使われるのが要塞戦アイテムです.要塞戦アイテムはつち模様の武器アイテムでキャラクターが装着して使うことができます.キャラクターは要塞戦アイテムを装着した後,この頃の構造物を攻撃しなければなりません.オフェンスは各都市で要塞戦アイテムを購入しなければならないし,守備側は要塞戦アイテムを購入するとか製作することができます.

Q: 要塞戦始める前に職位というのがあったが職位が何でしょうか?
A: 要塞戦始める前にギルド団長はギルド院に職位を付与することができます.職位によって使うことができる要塞戦アイテムが変わるから要塞戦で引き受ける任務が変わります.一般ギルド院たちは功城武器だけ使うことができるし,指揮官やブジフィグァンはもっと多い要塞戦アイテムを使うことができます.

Q: 要塞戦はギルド台ギルドに進行されるんですか?
A: 要塞戦は多数のギルドが参加します.この頃を占めたギルドとその同盟ギルドたちは守備側になって,その以外のギルドたちはオフェンスになります.オフェンスギルドたちだと言っても同盟ギルドではなければお互いに敵に認識されます.守備側/オフェンス皆要塞戦を申し込む前に要塞戦参加申し込みをすると要塞戦に参加することができます.

Q: 要塞戦中間に死ねばどうなるんですか?
A: この頃を守備するギルド同盟院たちはこの頃内に設置された復活場所で復活することができます.またオフェンスもオフェンスに設置した復活場所で復活するようになります.

Q: 多くの人が参加するのに敵/児だね仕分けが易しいでしょうか?
A: 守備側,オフェンス皆表示が違って,オフェンスでも他のギルド同盟はまた表示が違って我軍/敵軍識別ができます.また各職位別でキャラクターに表示されるマークがドル,誰をどんなに攻撃するか確認することができます.

Q: スキルによるキャラクター偏差問題はどうなるんですか?
A: 要塞戦がアップデートになりながら先日に開発進行状況をお知らせいたした高次数スキルも一緒にアップデートになります.中国及びヨーロッパキャラクター皆同一レベル台のスキルを使うことができるようになります.


要塞戦は最大 300人余りが参加することができる大規模 PvP システムです.内部テスト以外にも公開テストを進行して要塞戦システムに対する安全性及び修正/改善事項を収集して本サーバーにアップデートになる予定です.公開テストに対する詳しい内容は追後公知で確認してください.

ありがとうございます.
posted by フェイ at 12:57| Comment(1) | TrackBack(1) | プチ攻略&情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月08日

3/8 囚人脱走ゲーム開催

3/8 PM9:00〜10:00
囚人脱走ゲームを開催します
ルールがほぼ固まってきたので、大人数でのテストを兼ねてやってみたいと思います

PM8:00の特価交易が終了後からの参加もOKです

PM10:00までの1時間を予定していますが、延長の希望があれば対応しようかと思います


ルールはこちら
posted by フェイ at 17:57| Comment(6) | TrackBack(0) | イベント | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月06日

攻城戦

最近は、逃亡囚人ゲームでいろいろ考えているけど
韓国では、攻城戦が始まりそうだね
楽しそうだな〜

攻城戦の紹介ページ
posted by フェイ at 20:16| Comment(1) | TrackBack(0) | プチ攻略&情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年03月04日

脱走囚人をやっつけろ!

先日 ラクダのMAX交易を護衛していて、見つかったら死ぬスリルを楽しんでいた
そして、見つかって荷物を奪われたり 無事に到着したりと
これを簡単に遊べないものかと考えてみました

初のミニイベントできるかな?




脱走兵 と ハンター のゲームです

会場は、長安周辺。西の川を越えてはいけません。

墓地の奥から脱走兵が逃げ長安への逃亡
泰始皇陵から追いかけるハンター
脱走兵の現在地を知らせる監視員

の3役が居ます

脱走囚人役 装備無しの裸 武器無し POT回復無し エンチャ無し の 全部禁止 赤マント着用 ?マークを頭の上に出しておく
追いかけるハンター役 狼禁止以外は、全部OK 青マント着用
レーダー監視係は、同盟チャで脱走兵の現在地を知らせる役です


PTは2つに分かれます
追いかけるハンター役 のPT
脱走囚人役 と レーダー監視係りのPT

スタートと同時に、ハンターは泰始皇陵から 囚人は墓地から 移動開始
囚人は長安の中に逃げ込むことが目的です
ハンターは脱走した囚人を倒す事が目的です
レーダー監視係りは同じPTである脱走した囚人の居場所をハンターPTに同盟チャで連絡するのが目的です
レーダー監視係りは長安の中から出てはいけません。囚人を攻撃してもいけません。
ハンターはレーダー監視係りからの情報で脱走した囚人を追いかけ、発見次第殺します。

囚人全員が、死亡もしくは長安逃げ込み達成の結果が出た時点で終了です
囚人が殺された場合、終了するまで寝ててください。



追記
ハンターは捜索時Lv10馬を使用するので、参加時に数頭持参してください
現在マントの色は全員が麒麟マントをつけてます。対抗戦になれば色分けがベストだと思いますが、現在は1回ずつ役を交代で遊んでいるので、これからマントを買って参加の場合は麒麟マントでお願いします。

低Lvがハンター役を行う場合、攻撃力が低く囚人を殺せない場合があります。その場合、スタート前に誰か1名をハンター補助に任命し、ハンター役の人を追尾します。ハンター役が囚人を発見して攻撃を開始したら、ハンター補助は一緒に攻撃開始。ハンター補助は自分の意思で行動してはいけません。

2PT以上の大人数で行う場合、長安の3箇所ある門1つをハンターが待伏せします。どの門で待伏せするかは自由です。
又は、逃げ込み不可の門をゲーム開始時に設定する場合もあります。
posted by フェイ at 12:52| Comment(8) | TrackBack(0) | イベント | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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